Evidencias Grado 10-1
Arquitectura De Computadores
es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora. Sistema informático es la interacción del Software Y Hardware para atender a necesidades demandadas por un usuario.
Software: es la parte lógica del computador, es el que entiende y hace posible las necesidades del usuario tales como; datos, programas etc.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
MEMORIAS PRINCIPALES
RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO)
se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo

ROM (MEMORIA DE SOLO LECTURA)
es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

es una área especial de memoria que poseen los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal (RAM), pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usado por la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM
es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema.

SRAM
o Memoria Estática de Acceso Aleatorio es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica.

SDRAM
e refiere a una familia de memorias dinámicas de acceso aleatorio (DRAM) que tienen una interfaz síncrona, usadas ya desde principios de 1970.
PARTES DEL DISCO DURO
1. tarjeta de sircuito electrico
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2. panel frontal

3. camara sellada

4. eje central

5. disco de aluminio o cristal
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